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交错进场

Stagger

一组元素不是同时出现,而是按顺序一个接一个进来。

  • 又叫:
  • 错峰动画
  • 依次出现
  • 级联出现
  • 逐条入场
  • cascading entrance
  • staggered animation
展厅
动效与节奏
形态
固定舞台
播放
重播
关键词
纯 CSS / 合成层动画 / 动效较多 / 可以直接用
M-01形态 固定舞台播放 重播Stagger

参数工作台

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随参数实时更新

给这组列表项做交错进场(stagger)动画:每项从下方 16px、opacity 0 进入最终位置,单项时长 420ms,缓动 cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1),相邻两项间隔 80ms。只在首次出现时播放一次,用 transform 和 opacity 实现。系统开启「减少动态效果」时直接显示最终状态。

什么时候用

  • 列表、卡片组、导航项首次出现时,想让视线按顺序扫过
  • 想让一组元素显得「有编排」而不是「啪一下全出来」
  • 页面初次加载,用一次统一的进场序列建立节奏

适用场景:列表 / 页面 / 导航

推荐取值

单项时长
300–500ms
项间隔
60–100ms
位移距离
8–24px
缓动
ease-out / cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)

别搞混

  • 和「延迟动画」的区别

    单个元素延迟进场只是「晚点出现」;交错进场的重点是项与项之间的固定间隔(stagger),读者能数出顺序。

  • 和「逐个播放的轮播」的区别

    轮播会一直循环;交错进场通常只在首次出现时播放一次,之后不再重复。

容易踩的坑

  • 间隔超过 120ms、元素又多,最后一项要等很久,页面像卡住
  • 列表很长时只给前 8–10 项加间隔,其余直接显示,否则总时长失控
  • 不要用 left/top/margin 做位移,用 transform + opacity,才不会触发重排
  • 进场动画属于非必要动效,prefers-reduced-motion 下要直接显示最终态

无障碍降级

prefers-reduced-motion: reduce 时不播放位移与淡入,直接以最终状态渲染整组元素。

关键词

  • stagger
  • animation-delay
  • transition-delay
  • transform: translateY
  • cascading entrance

参考

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